माफियांमध्ये गेमचे नियम

एक मनोरंजक, बौद्धिक खेळ माफिया, एक गुप्त पोलिस प्लॉटसह स्वादुपिण, कित्येक शतकांकरिता युवक आणि जुन्या खेळाडूंसाठी लोकप्रिय मानसियक भूमिका वठविणे खेळ आहे . माफियांच्या बाजूने खेळलेल्या संघातील खेळाडूंना शोधणे हे त्याचे महत्त्वाचे आहे, परंतु याबद्दल

भूमिका आणि भूमिका संघ

माफियामध्ये खेळांचे क्लासिक नियम मानतात की गेम दहा लोकांनी भाग घेतला आहे. ते "लाल" शहरवासी आणि "काळा" माफियांशी विभागले आहेत. गेमच्या प्रत्येक वर्णाचे भवितव्य, माफिया निवडलेला कार्ड निश्चित करतो. अनिर्णित साठी, तीन काळ्या आणि सात लाल कार्ड घेतले जातात, आणि प्रत्येक सहभागीने प्रथम क्रमांक ते दहावा असा क्रमांक दिला आहे. सामान्य कार्डांऐवजी, आपण माफियां खेळण्यासाठी विशेष कार्ड वापरू शकता. शहरवासी लोकांपैकी एक "शेरीफ" कार्ड नेता ने निर्धारित करतो. त्याचप्रमाणे, काळा "डॉन" कार्ड "काळा" नेते परिभाषित रोल गेम खेळ माफिया दोन पुनरावृत्ती टप्प्यात विभागली गेली आहे, म्हणजे रात्र आणि दिवस. गुप्तचर यंत्रणा निरीक्षकाने परीक्षण केले जाते.

सुरुवातीस

रात्रीच्या वेळी, रेफरीने जाहीर केले की, सर्व सहभागींच्या डोळे बंद आहेत. हे करण्यासाठी, आपण आगाऊ माफिया मध्ये खेळ आवश्यक गुणधर्म तयार करणे आवश्यक आहे - मुखवटे. ट्रेमधून खेळाडूंची भूमिका अशी आहे जी त्यांची भूमिका ठरवते. शेवटचे कार्ड निवडल्यानंतर, न्यायाधीश सांगतात की "काळा" डेटिंगसाठी मुखवटे काढू शकतो. संपूर्ण गेमसाठी माफियॉसिओसाठी ही संधी एकदाच उपलब्ध आहे. "डॉन" हावभाव उर्वरित माफियाशींना योजनांविषयी सांगतात: एक मिनिटांनी त्यांनी पुढील तीन रात्रींसाठी मारल्या गेलेल्या शहरवासींची ओळख करून द्यावी. मग मुखवटे पुन्हा वर ठेवले आहेत. या नंतर, त्याचप्रकारे, इतर सहभागींकडून गुप्तपणे, "डॉन" आणि "शेरीफ" न्यायाधीशासमोर स्वतःला दर्शवितात.

पुढे, न्यायाधीश दिवसाच्या दृष्टिकोणाबद्दल माहिती देतो जेव्हा सर्वजण मास्क लावतात आणि माफियांनी गणना करणे सुरू करू शकतात. पहिल्या भाषणापासून सुरूवात करणार्या प्रत्येक सहभागीला, "ब्लॅक" बनू शकेल असा एक मिनिटांच्या दरम्यान आपले मत व्यक्त करते. न्यायाधीश प्रत्येक भाषणांच्या नियमाचे निरीक्षण करणे, तसेच ईश्वर, प्रामाणिकपणा आणि शपथ याबद्दल शब्दांचा उल्लेख टाळणे बंधनकारक आहे. जर खेळाडूला रेफरीमधून तीन इशारे प्राप्त झाल्यास, त्याला पुढील दिवशी मत देण्याचा अधिकार नसेल. चार शब्दांसाठी - शेवटच्या शब्दाच्या अधिकाराशिवाय अयोग्यीकरण.

रात्र पुन्हा तीन "काळा", जे टेबलवरील बारीक सर्व खेळाडूंकडून जातात, त्या "लाल" खेळाडूच्या मागे एक बंदुकीचा गोळीबार करणारा एक चळवळ बनवा, ज्याचा मृत्यू गेल्या रात्री त्याच्याशी सहमत झाला. हे तीन वेळा केले जाते. विसंगती (संपूर्ण किंवा आंशिक) असल्यास, "रेड्स" चे खेळाडू मृत मानले जाणार नाही. जर खून झाला, तर न्यायाधीशाने "डोना" चा "शेरीफ" चा एक प्रयत्न (मुखवटातील उर्वरित खेळाडू) वापरून अंदाज लावला. त्याचप्रमाणे, "शेरीफ" "डॉन" चा अंदाज करण्याचा प्रयत्न करते.

जर "लाल" मारला गेला, तर सकाळच्या घोषणेने त्याला बोलण्याचा अधिकार दिला जातो. पुढे, प्रत्येक सहभागी उमेदवाराचे नामनिर्देशन करेल जो "ब्लॅक" मध्ये सहभाग असल्याचा संशय आहे. पुढे - मतदानाची वेळ, ज्या दरम्यान जेजेने प्रत्येक सहभागीला बाहेर टाकण्याचे प्रस्तावित केले आहे. टेबलवर ठेवलेल्या हाताचा आंगठा, खेळाडूंना फक्त एका भागीदारासाठीच मतदान होईल, जो संशयित आहे. बहुसंख्य मते प्राप्त करणार्या व्यक्तीने आपली भूमिका उरलेली नाही मग रात्री पुन्हा येतो

तिसऱ्या दिवशी, "शेरीफ" उघडेल, मागील दोन रात्रीच्या परीक्षेत आलेल्या दोन खेळाडूंबद्दल माहिती असलेल्या सर्व गोष्टींबद्दल सर्वांना माहिती द्यावी. यानंतर, "शेरीफ" हा गेममधून काढला जातो. अशाच स्थितीत रात्रीची रात्र अंतिम फेरीकडे जाते.

अंतिम गेम

तळागाळात "ब्लॅक" माफियांशी नसल्यास "रेड" शहरवासी जिंकतील आणि कोणत्याही पातळीवर शहरी आणि माफियांची संख्या तितकीच समान होईल आणि माफियांची विजयी होईल.

स्पष्टपणे, मुलांसाठी माफियासाठीचे नियम बरेच जटिल आहेत, म्हणून घरातून बौद्धिक स्पर्धा आयोजित करणे सोपे नाही. याव्यतिरिक्त, प्रत्येक कुटुंबाला अकरा सदस्य नसल्याचे अभिमान आहे. तथापि, पौगंडावस्थेतील व युवकांच्या मुलांची कंपनी निश्चितपणे या गेमची प्रशंसा करेल.